SOLIDWORKS là phần mềm thiết kế 3D chạy trên hệ điều hành Windows và có mặt từ năm 1997, hiện thuộc sở hữu của công ty Dassault Systèmes SolidWorks Corp., là một nhánh của tập đoàn Dassault Systèmes, S. A. (Vélizy, Pháp). Phần mềm SOLIDWORKS hiện được dùng bởi hơn 6 triệu kỹ sư và nhà thiết kế với 200.000 doanh nghiệp tại 80 quốc gia. SOLIDWORKS 3D CAD hiện là một trong những giải pháp thiết kế mô hình 3D nổi bật được sử dụng chủ đạo trong các ngành công nghiệp chế tạo và nhiều lĩnh vực thiết kế công nghiệp. Phần mềm SOLIDWORKS 1995 được sử dụng trên hệ điều hành Windows được xem là một bước tiến kỹ thuật quan trọng thời bấy giờ. Việc xem xét lịch sử phát triển tính năng phần mềm SOLIDWORKS giúp người dùng SOLIDWORKS có thể hiểu rõ hơn về công cụ mô hình hóa 3D nổi tiếng này cũng như những kỹ thuật trong khi khai thác giá trị sử dụng của phần mềm.
Theo Wikipedia “Công ty SolidWorks được thành lập vào tháng 12 năm 1993 bởi Hirschtick, tốt nghiệp trường MIT nổi tiếng- Massachusetts Institute of Technology; Hirschtick sử dụng 1 triệu $ mà anh ta gây dựng được khi là thành viên của MIT Blackjack Team để thành lập công ty. Trụ sở ban đầu ở Waltham, Massachusetts, USA, Hirschtick tuyển dụng một nhóm kỹ sư nhằm tạo một phần mềm 3D CAD dễ sử dụng, giá cả phải chăng, và có thể tùy biến trên Windows desktop. Sau này đổi địa chỉ là Concord, Massachusetts, SolidWorks đã phát hành phiên bản đầu tiên SolidWorks 95, năm 1995. Năm 1997 Dassault, công ty nổi tiếng nhất với phần mềm CATIA, đã mua lại SolidWorks với 310 triệu đô la cổ phiếu.”
Lịch sử phát triển tính năng phần mềm SOLIDWORKS (Phần 1)

Tính năng phần mềm SOLIDWORKS 1995
- SOLIDWORKS ra mắt phiên bản đầu tiên với mức giá chỉ $4.000; so với các hệ thống CAD khác là $18,000.
- Phần mềm dễ sử dụng hơn. Người dùng học sử dụng SOLIDWORKS thoải mái trong 3 tháng so với các phần mềm CAD khác trên thị trường lúc đó phải cần… 3 năm. Lí do dễ sử dụng phần lớn là do giao diện Windows hiện đại, nổi tiếng.
- Tính năng phần mềm SOLIDWORKS nổi bật so với các hệ thống 3D CAD thời bấy giờ: tính trực quan của mô hình là chưa từng có. Việc xây dựng các đối tượng địa lý trong môi trường đầy đủ ánh sáng, đổ bóng hoàn toàn trái ngược với không gian mô hình truyền thống vốn chỉ hiển thị wireframe trên nền đen.
- Một FeatureManager tương tự như những gì chúng ta quen thuộc hiện nay đã được sử dụng để hiển thị lịch sử về cách một mô hình được xây dựng
- Các chi tiết, cụm lắp ráp và bản vẽ đều có sẵn ngay từ đầu. Người dùng chưa thể áp dụng mates trong lắp ghép nhưng vẫn có thể đặt các component vào các vị trí cần thiết.
SOLIDWORKS 1996
- Tính năng In-context modeling được ra mắt cho phép sử dụng phương pháp mô hình hóa lắp ráp từ trên xuống.
- Giờ đây, người dùng có thể sử dụng mates trong các lắp ghép và ghi lại chuyển động của các lắp ghép động. Cùng với tính năng phát hiện nhiễu, người dùng có thể xác minh hình thức, độ vừa vặn và hoạt động dễ dàng hơn nhiều
- Chức năng kéo và thả để di chuyển một thành phần lắp ghép sang một thành phần lắp ghép khác.
- Cấu hình trong các chi tiết (Configurations in parts)
- Bảng vật liệu (Bill of Material – BOM) được tạo tự động nhưng không có tùy chọn tùy chỉnh.

SOLIDWORKS 1997
- Các chức năng kim loại tấm lần đầu tiên được phát hành
- Các tính năng thư viện hiện đã có sẵn
- Tính năng Loft hiện có thể sử dụng các đường cong hướng dẫn
- SOLIDWORKS được mua lại bởi Dassault Systemes
SOLIDWORKS 1997+
- Tính năng fillet bề mặt được giới thiệu
- Cấu hình lắp ráp
- Fully customizable exploded views chế độ xem đầy đủ có thể tùy chỉnh về các cụm lắp ghép.
- SOLIDWORKS Viewer được giới thiệu là một sản phẩm miễn phí để chia sẻ thiết kế với người dùng không sử dụng CAD và bảo vệ tài sản trí tuệ khi chia sẻ dữ liệu với bên ngoài.

SOLIDWORKS 1998
- Tính năng Feature palette được phát hành tương tự như Design Library hiện tại.
- Tính năng Pre-made có thể kéo và thả trên mô hình.
- Sketch diagnostics giúp người dùng hiểu tại sao bản phác thảo không hoạt động cho một tính năng cụ thể.
- Các điều khiển tiếp tuyến cho Lofts và Sweeps
- Assembly envelopes

SOLIDWORKS 1998+
- Smart mates để tận dụng nhiều hơn tính năng tự động hóa kéo và thả trong khi xây dựng cụm lắp ghép.
- Tính năng Lightweight components giúp cải thiện hiệu suất khi người dùng liên tục tạo ra các cụm lắp ráp lớn hơn và lớn hơn.
- Lần đầu tiên Surfacing tools xuất hiện.
- Tính năng FeatureWorks để imported các tệp, có thể sử dụng để đóng dữ liệu 3D từ các phần mềm khác một cách hiệu quả.
- Hãng SOLIDWORKS lần đầu giới thiệu về kì thi chứng chỉ CSWP – SOLIDWORKS Certified Professional được viết tay và gửi qua email.
SOLIDWORKS 1999
- SOLIDWORKS World lần đầu tiên được tổ chức ở Palm Springs.
- Phát hiện va chạm trong thời gian thực cho các cụm lắp ghép khi kéo các component.
- 3D Sketch được giới thiệu.
- Bản phát hành với sự xuất hiện của modul Piping.
SOLIDWORKS 2000
- eDrawings được phát hành cùng với phiên bản SOLIDWORKS 2000.
- Giao diện Hole Wizard được triển khai.
- Các tính năng thiết kế bề mặt được phát triển đa dạng thêm với những khả năng như knit, trim và mở rộng bề mặt.
- SOLIDWORKS Explorer
- Phát hiện khe hở động để xác minh khoảng trống tối thiểu được duy trì giữa các thành phần lắp ráp.

SOLIDWORKS 2001
- Tính năng phần mềm SOLIDWORKS được bổ sung mới: Mirror components cho các lắp ghép.
- Theo dõi các tương tác. Trước đây, trong bất kỳ hệ thống CAD nào, phần mềm sẽ hiển thị toàn bộ hộp thoại trên đầu mô hình bất cứ khi nào một lệnh được chọn. SOLIDWORKS bắt đầu loại bỏ điều này và chuyển sang PropertyManagers mà như các phiên bản hiện giờ chúng ta biết với chú thích ẩn sau mô hình.
- Giờ đây, các cụm lắp ráp linh hoạt đã được cho phép, để ghi lại chuyển động lắp ráp chính xác hơn
- Giới thiệu lệnh Fill surface
- DXF/DWG Import Wizard được phát hành
- Tính năng 3D Meeting được bổ sung nhưng bị gỡ bỏ sau một vài bản phát hành sau đó. Leveraged Microsoft Live Meeting được sử dụng.
SOLIDWORKS 2001+
- Tính năng phần mềm SOLIDWORKS về mô phỏng chuyển động giờ đây có thể nắm bắt được các động lực vật lý thực tế của các thành phần chuyển động trong một bộ phận lắp ráp.
- Chế độ lắp ráp lớn Large Assembly Mode được giới thiệu.
- Các công cụ chuyển đổi 2D sang 3D được triển khai để cho phép dễ dàng chuyển đổi dữ liệu CAD 2D thành mô hình 3D đầy đủ chức năng.
- SOLIDWORKS Office được giới thiệu, đóng gói các phần bổ trợ thường được sử dụng như PhotoWorks, Toolbox, Utilities và FeatureWorks thành một sản phẩm cung cấp.
- Dassault Systemes mua lại SRAC và bắt đầu đưa mô phỏng vào quy trình thiết kế chính thống.
SOLIDWORKS 2003
- COSMOSXpress, công cụ Xpress đầu tiên có khả năng đánh giá chi tiết đơn giản là sự bổ sung bước đầu để phát triển tính năng phần mềm SOLIDWORKS ở khía cạnh đánh giá và xác nhận thiết kế..
- 3DContentCentral cung cấp cho người dùng một cộng đồng để tương tác và chia sẻ các mô hình của họ
- Thiết kế chi tiết đa-thân, tính năng này thực sự là một bước tiến kỹ thuật quan trọng và là cơ sở phát triển các công cụ Weldments, Sheet Metal, and Mold Design như hiện tại.
- PDMWorks đã được mua lại và gói SOLIDWORKS Office Professional được giới thiệu. PDM bắt đầu được giới thiệu và cung cấp đến khách hàng.
SOLIDWORKS 2004
- Giao diện được cập nhật, bao gồm các tab CommandManager, flyout FeatureManager và Manager view tab cho Property Manager và ConfigurationManager.
- Tính năng phần mềm SOLIDWORKS được bổ sung hai mô-đun quan trọng là Mold Tools và Weldments.
- Lệnh Auto Balloon được thực thi để nối những quả bóng thứ tự với bóng từ số mục trong BOM
- Limit Mates để ghi lại chuyển động lắp ráp phức tạp hơn
- Đồ họa RealView đã được triển khai để cho phép có nhiều đồ họa chân thực hơn mọi lúc.

SOLIDWORKS 2005
- Tính năng so sánh bản vẽ, cung cấp cho người dùng một công cụ để so sánh những thay đổi giữa hai bản vẽ
- Tính năng Flex.
- Định tuyến điện, đi cùng với định tuyến đường ống
- Tự động điều chỉnh kích thước trong Drawings, để nắm bắt các kích thước đã được xác định trong mô hình
- Khả năng phác thảo các đường vô hạn
- SOLIDWORKS Rx được phát hành để giúp hỗ trợ kỹ thuật xác định các vấn đề tốt hơn.
Theo Goengineering
Ann Pham