Ngày nay, các nhà thiết kế đảm nhiệm nhiều vai trò hơn, SOLIDWORKS Ultimate mang đến bộ công cụ hoàn chỉnh cho phép bạn chuyển từ ý tưởng đến sản xuất nhanh chóng, hiệu quả và chính xác.
Tìm hiểu về SOLIDWORKS Ultimate
SOLIDWORKS Ultimate bao gồm các công cụ mạnh mẽ, bao gồm thiết kế 3D, cộng tác thời gian thực, vòng đời, phát hành và quản lý cấu trúc sản phẩm, mô phỏng, kết xuất chân thực, công cụ thiết kế dựa trên trình duyệt, v.v.
Hãy cùng xem xét kỹ hơn các công cụ và quy trình làm việc và quan trọng hơn là xem xét cách bạn có thể đảm bảo ra mắt sản phẩm thành công.
Bắt đầu quá trình thiết kế – Kết nối với nhóm của bạn
Đưa kế hoạch thiết kế của bạn vào hoạt động với Lean Team Player, một công cụ họp trực quan, tương tác hoàn toàn dựa trên trình duyệt có thể được sử dụng trực tuyến hoặc trực tiếp thông qua trình duyệt web trên máy tính bảng, máy tính xách tay, máy tính để bàn hoặc màn hình cảm ứng. Với Lean Team Player, mọi người có thể làm việc trên giao diện cùng lúc, đóng góp và xem các thay đổi theo thời gian thực.
Tương tác với nhóm của bạn để lập kế hoạch, đánh giá và theo dõi. Lên ý tưởng, giải quyết vấn đề, phân công và theo dõi nhiệm vụ theo phương pháp làm việc nhóm có cấu trúc.
Nguyên lý hoạt động của Lean Team Player: Bạn thiết lập bảng kỹ thuật số của mình, nơi bạn có thể tải lên video, hình ảnh và mô hình 3D đầy đủ để đảm bảo mọi người đều có thông tin cập nhật mới nhất. Nhóm có thể xem lại tất cả những điều này cùng nhau tại một nơi và thêm ghi chú dán kỹ thuật số để sắp xếp ý tưởng và phân công nhiệm vụ bằng cách kéo và thả tên. Việc theo dõi các nhiệm vụ này rất dễ dàng vì các nhiệm vụ sẽ tự động được gửi đến Project Planner.
Công cụ dựa trên web này giúp đơn giản hóa việc lập lịch, quản lý tác vụ và theo dõi. Cập nhật trực tiếp thông tin theo thời gian thực.
Làm những gì bạn yêu thích – Thiết kế
Tất nhiên, Ultimate cung cấp tất cả các công cụ thiết kế yêu thích của bạn, bao gồm SOLIDWORKS và các công cụ thiết kế dựa trên trình duyệt: 3D Creator, 3D Sculptor, 3D SheetMetal Creator, 3D Structure Creator, 3D Mold Creator và Manufacturing Definition Creator. Vì vậy, sau khi hoàn tất việc lập kế hoạch, bạn có thể chuyển sang thiết kế bằng công cụ bạn chọn hoặc nhiều công cụ thiết kế.
Bạn có thể dễ dàng bắt đầu thiết kế của mình trong SOLIDWORKS, lưu vào nền tảng 3D EXPERIENCE và tạo mô hình các hình dạng phức tạp hơn của các bộ phận bằng các công cụ tạo mô hình bề mặt tự do trong 3D Sculptor.
Khám phá, Kiểm tra và Xác thực bằng Công cụ Mô phỏng
Kiểm tra và xác thực thiết kế bằng các công cụ mô phỏng trong quá trình thiết kế với 3D Motion Creator hoàn toàn dựa trên trình duyệt và Structural Designer được kết nối với đám mây, lý tưởng cho các thiết kế có bộ phận chuyển động.
Với Structural Designer, bạn có thể tận dụng điện toán đám mây và chạy các nghiên cứu phân tích động học, động lực học, ứng suất, tần số mô thức và nhiệt, giải phóng tài nguyên điện toán cục bộ cho các tác vụ khác. Kết quả có thể dễ dàng được chia sẻ và xem bởi mọi người trên nền tảng.
Ultimate còn bao gồm Physics Simulation Viewer, cho phép bạn xem lại các mô hình FEA tương tác và cung cấp phản hồi trực tiếp trên nền tảng.
Vì mọi thứ đều dựa trên nền tảng đám mây nên có thể mở nhiều mô hình FEA song song để họp cộng tác.
Hợp tác và Quản lý
Bất cứ lúc nào, bạn cũng có thể dễ dàng chia sẻ với các bên liên quan bên ngoài bằng cách sử dụng share and markup trong SOLIDWORKS. Người nhận có thể tương tác và xem thiết kế và cung cấp phản hồi kỹ thuật. Người gửi sẽ nhận được thông báo theo thời gian thực trực tiếp trong SOLIDWORKS, giúp cộng tác nhanh hơn bao giờ hết.
Với Product Release Engineer, nhóm của bạn có thể truy cập dữ liệu kỹ thuật trực tuyến, đảm bảo mọi người làm việc với thông tin mới nhất. Họ có thể tùy chỉnh chế độ xem, điều chỉnh danh sách mục và chọn thuộc tính nào để hiển thị. Họ không cần SOLIDWORKS vì thông tin này có sẵn trên nền tảng 3D EXPERIENCE.
Trong Product Release Engineer, bạn có thể dễ dàng quản lý dữ liệu, thêm sản phẩm và cấu trúc mà không cần mô hình, cập nhật các thuộc tính tệp như số bộ phận và quản lý trạng thái hoàn thành dự án—tất cả ở một nơi. Thêm bộ phận rất dễ dàng, vì bạn chỉ cần kéo và thả chúng để xây dựng cấu trúc mới và cập nhật số lượng.
Đây thực sự là một công cụ tuyệt vời giúp cung cấp nguồn thông tin đáng tin cậy duy nhất cho toàn bộ nhóm, bao gồm cả những người không sử dụng CAD.
Chia sẻ tầm nhìn của bạn
Các công cụ khác ngoài CAD và quản lý dữ liệu bao gồm 3D Render để dựng hình ảnh chân thực và 3D
Demonstrator để tạo ra trải nghiệm 3D có tác động, chẳng hạn như phòng trưng bày thực tế ảo (VR) hoàn toàn nhập vai, nơi bạn có thể tương tác với các mô hình 3D và khám phá các tính năng sản phẩm theo thời gian thực.
Ngoài ra, với Product Communicator, các nhà thiết kế có thể tạo hình minh họa kỹ thuật cho các bài thuyết trình, hướng dẫn và tiếp thị.
Chuẩn bị sản xuất
SOLIDWORKS Ultimate không dừng lại ở đó; bạn cũng có Shop Floor Programmer cho các hoạt động lập trình CNC và kiểm tra khả năng sản xuất cho sản xuất gia công và chế tạo trừ. Shop Floor Programmer cho phép các nhóm kỹ thuật xác thực thiết kế để sản xuất sớm hơn trong chu kỳ phát triển, giảm đáng kể các lần sửa đổi và hành động thay đổi khi sản phẩm được đưa ra thị trường, nâng cao năng suất và giảm chi phí phát triển.
Làm thế nào bạn có thể học cách sử dụng các công cụ này? Nhanh chóng, vì bạn sẽ có quyền truy cập vào nhiều nội dung đào tạo của chúng tôi với cổng thông tin học tập 3D EXPERIENCE Works Learner.
Liên hệ tư vấn SOLIDWORKS Ultimate tại Việt Nam
ViHoth Solutions – Đại lý ủy quyền SOLIDWORKS tại Việt Nam
Trụ sở: Số 4, đường Huy Du, P. Cầu Diễn, Q. Nam Từ Liêm, Hà Nội
Tel: +84-4-379.70256 | Fax: +84-4-379.70257
Website: www.vihoth.com
Email: mkt@vihoth.com