Cách cập nhật các thay đổi thiết kế trong 3D QUICKMOLD

Rate this post

Cách cập nhật các thay đổi thiết kế trong 3D QUICKMOLD được trình bày bởi tác giả Cao Thanh Tùng chuyên gia về 3D QuickTools sẽ hướng dẫn các bạn thực hiện theo bài dưới đây. 

Trường hợp cần thay đổi trong 3D QUICKMOLD

Trường hợp 1 Thay đổi nhỏ trên sản phẩm gốc

Chỉnh sửa thiết kế trong 3D QUICKMOLD
Chỉnh sửa thiết kế trong 3D QUICKMOLD

Thêm một “extrude” ở mặt trên của sản phẩm che đi một “extrude cut” của sản phẩm gốc (những thay đổi đó không làm ảnh hưởng đến mặt phân khuôn và không hình thành lên “side cores” mới). Vì vậy, không tạo ra một lỗi nào.3D Quick Mold

Trong trường hợp này, chọn tab  rồi chọn lệnh  để chuyển sang môi trường lắp ráp, tiếp tục chọn   để cập nhật thay đổi trong khối lắp ráp. Khuôn “core” hay “cavity” sẽ tự động cập nhật thay đổi.

Trường hợp 2 Thay đổi nhỏ trong thiết kế nhưng tạo ra lỗ trên sản phẩm gốc 

3D Quick Mold 4

Nếu làm tương tự như trường hợp 1 sẽ có một số lỗi xảy ra đối với khối khuôn “core” và “cavity”. Lỗi này xảy ra là do bề mặt của sản phẩm thay đổi tạo ra lỗ trên mặt sản phẩm nên không tách khuôn được. 

3D Quick Mold 5

Để sửa lỗi này chọn tab  và chọn lệnh  để quay về môi trường thiết kế sản phẩm, sau đó tạo sketch và vá lỗ được tạo ra do thay đổi trong thiết kế.

3D Quick Mold 8

Tiếp đến, chúng ta chọn tab   và chọn lệnh   để quay về môi trường lắp ráp. Các lỗi đã được sửa trên sản phẩm gốc (vá lại lỗ trên bề mặt sản phẩm) không tự động cập nhật và sửa lại trên khuôn “core” hay “cavity”. Do đó, ta chọn tab   và chọn lệnh  để gán các bộ phận vào khuôn “core” hay “cavity”. Sau đó chọn  để kết thúc lệnh gán.

3D Quick Mold 14

Chú ý: Chức năng gán bộ phận (paste bodies) thường phải đi liền với chức năng định nghĩa khối (solid attribute) để tiếp nhận tự động những thay đổi trong thiêt kế và cập nhật chúng trên khuôn core và cavity. Tuy nhiên, trường hợp này lệnh Solid Attribute không phải thực hiện cùng với lệnh Paste bodies.

 

ViHoth Corp.

Để lại một bình luận